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系统的操作方式在这个应用范围内是否行得通。
4.法律可行性
新系统的开发会不会在社会上或政治上引起侵权,可能导致的责任,有无违法问题;应从合同的责任、专利权、版权等一系列权益方面予以考虑。大的工程时,首先要进行可行性分析和研究,对于软件项目开发也同样需要进行可行性分析和研可行性研究的目的就是用西门子小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。但是,这个阶段的目的不是解决用户提出的问题,而是确定这个问题是否值得去解决。其主要任务是,首先需要进行概要的分析研究,初步确定项目的规模和目标,确定项目的约束和限制,必须分析几种可能解法的利弊,从而判定原定系统的目标和规模是否现实,系统完成后带来的效益是否大到值得投资开发这个系统的程度。因此,可行性研究实际上就是一次大大简化了的系统分析和系统设计的过程,即以抽象的方式进行分析和研究。
首先需要进一步分析和澄清前一步的问题定义。之后,分析员进行简要的需求分析,导出该系统的逻辑模型,然后从系统逻辑模型出发,探索出若干种主要解法。对每种解法都要仔细、认真研究它的可行性,一般都要从经济、技术、操作和法律4个方面来研究每种解法的可行性,做出明确结论来供用户参考。究,首先要对有关的历史现状和经济前景做出调查,对各种可能方案进行可行性研究,并比较其优劣。只有认真进行了可行性研究,才会避免或者减轻项目开发后期可能出现的困境。面向对象开发过程的特点是:开发阶段界限模糊,开发过程逐步求精,开发活动反复迭代。通常开发活动是在分析、设计和实现与面向过程的软件工程的开发思想相比,面向对象开发方法不再是以功能划分为导向,而是以对象作为整个问题分析的中心,围绕对象展开系统的分析与设计工作。
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在开发过程方面,面向对象软件工程和传统软件工程一样也是把软件开发划分为分析、设计、编码和测试等几个阶段,但各个阶段的具体工作不同,除了在编码阶段使用的语言不同外,面向对象软件工程为待开发软件确定“类与对象”一般在需求分析阶段进行,设计阶段则主要完成对象内部的详细设计;而在传统软件工程中,将软件设计划分为“总体设计”和“详细设计”,分别完成软件的总体结构图的设计和各个模块内部算法的详细设计。即:传统软件工程开发过程包括需求分析、总体设计、详细设计、面向过程的编码和测试;面向对象软件工程开发过程包括需求分析与对象抽取、对象详细设计、面向对象的编码和测试阶段的反复迭代。所有构件集成不到一起的风险,因此必须密切地监控整个开发工程,否则将螺旋模型是目前实际软件项目开发中比较常用的一种面向对象的软件开发技术将事物封装成包含数据和加工该数据操作的对象,并抽象成类。经过一定的设计和实现的类可称为构件,它们可以在不同的计算机软件系统中复用,在某个领域具有一定的通用性。将这些构件储存起来成为一个传统的软件工程开发过程采用结构化技术来完成软件开发的各项任务,这是西门子早的软件开发方法。传统的软件工程的具体过程如下。
(1)采用结构化分析、结构化设计和结构化实现完成软件开发的各项任务。
(2)把软件生存周期划分成若干个阶段,然后顺序完成各个阶段的任务。
(3)每一个阶段的开始和结束都有严格标准,前一阶段结束的标准是后一阶段工作开始的标准。
(4)在每一阶段结束之前,必须正式地进行严格的技术审查和管理复审。
这些技术是建立在软件生存周期概念基础上的,因此结构化技术与瀑布模型紧密地结合构件库,为基于构件的软件开发模型提供了技术基础。变换模型和净室模型是两种比较典型的适合于形式化开发的模型序设计语言可划分为“面向过程程序设计”和“面向对象程序设计”,那么软件工程也可区分为“面向过程软件工程即传统软件工程”和“面向对象软件工程”。传统软件工程是以结构化程序设计为基础,面向对象软件工程是以面向对象程序设计为基础。。